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![多媒体技术及应用](https://www.shukui.net/cover/25/30554467.jpg)
- 杨欢耸编著 著
- 出版社: 杭州:浙江大学出版社
- ISBN:7308050912
- 出版时间:2007
- 标注页数:396页
- 文件大小:117MB
- 文件页数:410页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
1.1 多媒体的基本概念1
1.1.1 媒体与多媒体1
第1章 多媒体技术概论1
1.1.2 多媒体技术2
1.1.3 多媒体计算机3
1.2 多媒体技术的发展与应用4
1.2.1 多媒体技术的发展4
1.2.2 多媒体技术的应用9
1.3 多媒体技术研究的内容12
1.3.1 多媒体软件和硬件平台技术12
1.3.2 多媒体操作系统技术12
1.3.4 多媒体通信与分布应用技术13
1.3.3 多媒体信息分析与管理技术13
1.3.5 多媒体传输技术14
1.3.6 网络多媒体搜索15
1.3.7 多媒体信息安全16
1.4 多媒体软件的开发与设计17
1.4.1 多媒体软件开发人员的组成17
1.4.2 多媒体软件开发阶段18
1.4.3 多媒体软件的开发流程19
1.4.4 多媒体软件界面的设计21
1.4.5 多媒体软件的美学原则22
思考题和习题24
1.5 多媒体软件的评价24
第2章 多媒体计算机系统的基本构成26
2.1 多媒体计算机系统概述26
2.1.1 多媒体计算机系统的基本概念26
2.1.2 多媒体计算机系统的构成26
2.2 多媒体计算机硬件系统27
2.2.1 多媒体计算机硬件系统的一般配置28
2.2.2 声卡28
2.2.3 视频卡30
2.2.4 光盘及光盘驱动器30
2.2.6 数码照相机32
2.2.5 扫描仪32
2.2.7 数码摄像机33
2.2.8 其他多媒体硬件设备34
2.3 多媒体计算机软件系统37
2.3.1 多媒体软件的结构37
2.3.2 多媒体驱动软件37
2.3.3 多媒体操作系统38
2.3.4 多媒体著作软件39
2.3.5 多媒体应用软件41
思考题和习题42
3.1 数字化声音的技术基础43
3.1.1 声音的基本概念43
第3章 多媒体音频技术43
3.1.2 声音的数字化技术44
3.1.3 音频数据文件的基本格式46
3.2 音频压缩标准47
3.2.1 音频压缩的基本概述47
3.2.2 音频压缩的技术标准49
3.2.3 MP3与MP452
3.2.4 音频压缩工具——超级解霸300053
3.3 音频处理软件的应用54
3.3.1 录音大师的基本操作54
3.3.2 声音的合成57
3.3.3 声音文件的转换58
3.3.4 特殊声音效果的制作59
3.3.5 Cool Edit Pro 2.0音频处理软件63
3.4 MIDI音乐72
3.4.1 MIDI音乐概述72
3.4.2 MIDI音乐合成73
3.4.3 MIDI音乐制作74
3.5 Windows XP操作系统中声音的处理75
3.5.1 多媒体录音机75
3.5.2 多媒体播放器77
3.5.3 音量控制器79
思考题和习题80
4.1.1 图形与图像的色彩模式81
第4章 图形与图像应用技术81
4.1 图形与图像概述81
4.1.2 图形与图像的比较86
4.1.3 图像的数字化87
4.1.4 图像文件的格式89
4.2 图像的压缩标准91
4.2.1 图像压缩的基本概述91
4.2.2 图像压缩标准93
4.2.3 图像压缩工具98
4.3 图像素材的采集102
4.4 Windows XP操作系统中图形与图像的处理105
4.4.1 画图软件及应用105
思考题和习题108
4.4.2 写字板程序及应用108
第5章 多媒体视频技术110
5.1 视频技术基础110
5.1.1 视频的基本概念110
5.1.2 视频的数字化112
5.1.3 视频文件的格式113
5.1.4 视频素材的获取114
5.2 视频图像压缩116
5.2.1 视频压缩的基本原理116
5.2.2 视频压缩标准117
5.2.3 视频压缩工具122
5.3 数字摄像头及其应用125
5.4 数码摄像机简介128
5.5 VCD/DVD制作131
5.5.1 VCD/DVD制作系统131
5.5.2 视频压缩卡132
5.5.3 光盘刻录机135
5.5.4 VCD/DVD制作实践140
思考题和习题143
第6章 常用多媒体创作工具145
6.1 图像处理软件Photoshop 7.01及其应用145
6.1.1 Photoshop的特点145
6.1.2 Photoshop的界面及其应用147
6.1.3 Photoshop的基本操作150
6.1.4 Photoshop的控制面板及其应用实践165
6.1.5 Photoshop的蒙版及其应用实践168
6.1.6 Photoshop的滤镜及其应用实践170
6.1.7 Adobe ImageReady及其动态图像制作实践176
6.1.8 Photoshop CS187
6.2 数字视频软件Premiere Pro及其应用189
6.2.1 Premiere Pro简介189
6.2.2 Premiere Pro的基本操作191
6.2.3 Premiere Pro影视节目的制作实践196
6.2.4 Premiere Pro字幕的制作实践201
6.3 动画制作软件Flash MX及其应用206
6.3.1 Flash MX的基本界面207
6.3.2 Flash MX的常用菜单207
6.3.3 Flash MX应用基础213
6.3.4 Flash MX动画制作实例218
思考题和习题226
第7章 多媒体著作软件——Authorware228
7.1 Authorware 7.0的基本操作228
7.1.1 界面及设置228
7.1.2 显示图标及其应用234
7.1.3 等待图标与擦除图标及其应用244
7.1.4 群组图标及其应用248
7.1.5 动画图标及其应用250
7.1.6 声音图标及其应用263
7.1.7 电影图标及其应用269
7.1.8 DVD图标及其应用275
7.1.9 播放GIF动画277
7.1.10 播放Flash动画279
7.1.11 媒体同步281
7.2 交互响应282
7.2.1 交互图标的建立283
7.2.2 按钮响应及其应用286
7.2.3 热区响应及其应用296
7.2.4 热物响应及其应用301
7.2.5 目标区域响应及其应用304
7.2.6 下拉菜单响应及其应用313
7.2.7 条件响应及其应用318
7.2.8 文本响应及其应用322
7.2.9 键盘响应及其应用328
7.2.10 尝试限制响应及其应用331
7.2.11 时间限制响应及其应用335
7.2.12 事件响应及其应用340
7.3 导航与框架图标及其应用343
7.3.1 导航图标的设置343
7.3.2 框架图标的设置346
7.3.3 卡通画欣赏程序的制作348
7.3.4 秋游景山程序的制作351
7.3.5 超文本式多媒体作品的制作357
7.4 判断图标及其应用359
7.4.1 判断图标属性的设置359
7.4.2 判断图标的分支响应属性设置361
7.4.3 判断图标中相关的变量362
7.4.4 文字闪烁的制作362
7.4.5 考试批改自动化题库的制作364
7.5 计算图标及其应用368
7.5.1 计算图标的设置368
7.5.2 计算图标编辑窗口369
7.5.3 提示窗口和弹出对话框370
7.5.5 涡轮图案程序的制作376
7.5.4 渐变圆程序的制作376
7.6 Authorware程序的打包与发布377
7.6.1 程序的打包377
7.6.2 程序发布前的准备379
7.6.3 一键发布380
思考题和习题382
第8章 网络多媒体及其应用383
8.1 多媒体信息与多媒体网络383
8.1.1 多媒体信息在网络中的传输特性383
8.1.2 网络技术对多媒体信息传输的支持384
8.1.3 多媒体网络与技术386
8.2 流媒体技术389
8.3 多媒体信息在网络上的应用392
8.3.1 超文本与超媒体392
8.3.2 数字会议系统394
8.3.3 视频会议系统394
8.3.4 远程教学系统394
8.3.5 远程医疗系统395
8.3.6 VOD点播395
8.3.7 网络电话395
8.3.8 数字电视396
思考题和习题396
参考文献397